"Cartago Revitalizado: Un Museo de Memorias y Sueños"
Cartago, una ciudad de historia palpable, donde la tierra misma se ha convertido en una crónica viva. La colina de Byrsa, un testigo imponente en la altura, siempre ha sido un eje crucial en la ciudad, y ahora se erige como el lugar perfecto para albergar un museo patrimonial que celebra el pasado y se proyecta hacia el futuro.
Desde su génesis, nuestro proyecto ha sido concebido como un espacio donde los visitantes pueden emprender un viaje por la historia, sumergiéndose en distintas épocas: la púnica, la romana, la de los White Fathers y, por supuesto, la contemporánea.
En el lugar se percibe una falta de sentido en el recorrido existente; no hay orden, no se distingue a qué época pertenece cada elemento. Para abordar esta carencia, nuestro proyecto propone estrategias innovadoras que consolidan temáticas a través de tres patios y tres circuitos. Estos permiten a los visitantes explorar paseos delimitados y experimentar plazas y zonas temáticas, convirtiendo el museo en una emocionante travesía por la memoria.
El diseño tiene dos objetivos primordiales: establecer orden y garantizar su funcionalidad tanto para los habitantes de Cartago como para los visitantes. A través de los patios, el proyecto transita desde lo público a lo privado, buscando lograr una proporción equitativa del 50-50.
Partiendo de elementos sencillos y gestos audaces, nuestro proyecto no busca destacar entre tanta historia, sino más bien contrastar y organizarla de manera armoniosa.
Los Tres Patios: Ciudad, Cultural y Memorial:
Nuestro proyecto incorpora tres patios que responden a diferentes usos: ciudad, cultural y memorial. Cada uno tiene una vinculación con lo privado, semi-público y público. El patio de la plaza de la UNESCO se destina a usos ciudadanos y se convierte en un espacio para ferias y eventos públicos. El patio de la cultura alberga eventos culturales, musicales, y artísticos. Finalmente, el patio de la memoria busca sumergir a los visitantes en la historia y el patrimonio de Cartago.
Los Dos Ejes: Decumanus y Cardo:
Los ejes Decumanus y Cardo se convierten en elementos que impactan tanto en el paisaje cercano como lejano del proyecto. Decumanus, relacionado con el agua, actúa como un eje histórico que conecta el Mediterráneo con el museo y los canales de la ciudad. Por otro lado, Cardo, propicia un eje biótico que permite al proyecto formar parte del sistema de movimiento de fauna y flora de la zona, infundiendo dinamismo al espacio.
Arquitectura Organizada: Eje de Memoria:
A nivel arquitectónico, la primera premisa fue organizar y simplificar el caos existente en el museo. Se proponen zonas claras de uso, donde la materialidad y la función configuran formas de entender el espacio. La arquitectura, llamada Eje de Memoria, busca establecer una relación con el eje Cardo, controlando la entrada y salida del museo, y al mismo tiempo, integrando el camino de la historia, conectando el exterior y el interior, siempre vinculado con la historia y el tiempo.
Recorridos Claros: Experiencias Significativas:
Se proponen tres recorridos claros que abarcan las experiencias más relevantes del lugar, la línea del tiempo y los recorridos alrededor de los elementos. La intención de estos recorridos es ofrecer puntos de experiencia cuidadosamente seleccionados, donde los visitantes puedan apreciar tanto el lugar como la propuesta museográfica. Se busca simplificar a través de estos recorridos para que exista un orden al visitar el museo y se pueda comprender por temáticas.
Este proyecto no es solo un museo, es un testimonio tangible que rinde homenaje al pasado y mira hacia el futuro, ofreciendo a Cartago y sus visitantes una experiencia única que trasciende el tiempo y la memoria.
Texto e imágenes: TAP - Taller arquitectura y paisaje
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